Les Larmes de Quel'Thalas
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 [ULDUAR] : IGNIS

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AuteurMessage
Saroufmane
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MessageSujet: [ULDUAR] : IGNIS   [ULDUAR] : IGNIS Icon_minitimeMer 15 Avr - 17:32

IGNIS LE MAÎTRE DE LA FOURNAISE

Capacités :

Jet de flammes :
Capacité qui affecte tous les joueurs dans les 20 mêtres du boss, les projettes en l’air et infligie 8483 – 9517 points de dégats de feu. Ces dégâts sont resistables.
Cette capacité fonctionne comme un interrupt sur les sorts en cours de cast. Si un joueur est entrain de caster à ce moment, son sort sera interrompu et il sera silence pour 8 seconde.
En conséquence quand Ignis cast cette capacité, tous les joueurs stoppent leurs casts. Il faudra donc bien anticiper le soin.
CD environ 30 – 40 secondes.

Activation de Construct :
Le boss est entouré de 20 Constructs d’Acier, qu’il va activer via cette compétence. Le premier construct est activé peu après le début du combat puis les suivants à 30-40 secondes d’intervalle à chaque fois.

Brulure :
Attaque frontale à base de dégats de feu, qui laisse un tourbillon de feu à l’endroit où était le joueur au moment du cast de cette attaque. Ce tourbillon inflige des dégats.
CD environ 15-20 secs.

Interaction Brulure / Construct :
Le tourbillon posé par Brulure a comme capacité de placer un buff hâte stackable jusqu’à 20 fois sur les constructs qui passent dedans. Le buff hâte augmente leur vitesse de déplacement et de frappe de 5% par stack.
Si un construct cumule 20 stacks il devient en « Magma », se déplace à 100% de sa vitesse et inflige 5000 points de dégats de feu par seconde à tout joueur dans les 7 mêtres. Il reste en Magma pendant 20 secondes.

Un moyen de faire sortir un construct de cet état de Magma consiste à l’amener dans les mares d’eau sur les cotés de la salle. Dans ce cas, le Construct va être stun pendant 15 secondes. Si dans ces 15 secondes un joueur lui inflige 5000 points de dégats en une seule attaque, le construct éclate et inflige 20 000 points de dégâts aux ennemis situés dans les 10 mêtres.

Fosse aux scories.
Ignis va charger une personne au hasard, s’en saisir et le lancer dans « la fosse aux scories ». La personne visée ne peut attaquer et prend 7500 points de dégats de feu par secondes. Si la cible survie elle gagne 100% de hâte pour 10 secondes.

Force du créateur :
Ignis va augmenter de 15% ses dégats à chaque fois qu'un construct pop. Cette capacité se stack 99 fois. (on sera mort avant).
=> faut pas trainer au dps.


Stratégie

Ignis est tanké dos au raid afin que sa brûlure ne touche que le MT.
Un à deux OT gèrent les contructs.
Apparemment il semble que les raids sur le PTR tombent Ignis sans se préoccuper de l’interaction Brulure, Scorch, passage en Magma et éclatement. A voir si cela évolue.

Au niveau soin, plusieurs choses à savoir :
- Jet de flammes qui touche les personnes dans les 20 mêtres risque de propulser le MT en arrière. Ignis continuant à le taper même lorsque celui-ci est en l’air, il faudra gérer intelligemment le placement pour ne pas risquer de passer hors de porté.
- Soin raid important sur les cacs. Les distants devant être hors de la zone de Jet de flammes
- Attention à la gestion du cast pour ne pas se retrouvé interrupt pendant 8 secondes.
- Il y’aura des soigneurs qui seront prioritairement assigné au soin des personnes jetées dans la fosse aux scories.


Hauts faits

Héroic : Stokin' the Furnace : Vaincre Ignis en 4 minutes en mode héroïque.

Chaud devant : mode héroïque : Survivre en ayant été jeté dans la Fosse aux scories d'Ignis en mode héroïque.

Brisés : mode héroïque : Vaincre Ignis après avoir brisé 2 assemblages de fer en 5 secondes en mode héroïque.

Vidéo pour se donner une idée du fight

https://www.youtube.com/watch?v=w9VGGS51Bps
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